UnityのVisual Scriptingで現在の西暦を取得する方法

準備

まずProject SettingのVisual ScriptingのType Optionsを開いてください。

👆Date Time Stylesがあるかどうか確認してください。

もし無ければ、+をクリックしてDate Time Stylesを追加する必要があります。

最後にRegenerate Nodesをクリックして、ノードを作ってください。

Date Time Get Year

👆のように繋げていきます。

Date Time Get Now で現在の時間を取得して、 そこからDate Time Get Yearを繋いで西暦を取得します。

得た西暦を文字にするために、Integer To Stringに繋げます。

西暦は一度取得すればよいので、On Start Eventをつなぎました。

これをTest Mesh ProのUGUIにつなげてやると、西暦が標示されます。

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